UOD2020 完美世界游戏鲁晓寅:2021年公司UE4 产品进入爆发期

发布时间:2022年07月17日
       近两年, 随着玩家对高屏性能需求的进一步升级, UE4在中国游戏市场的产品增长迅速, 游戏品质标准不断刷新。 在追求高品质产品的情况下开发的发动机的理解和应用对产品质量起着重要的作用。 作用越来越重要。 在近日举办的2020UnrealOpenDay线上活动的直播中, 众多厂商带来了他们对UE4产品的趋势预测和最新产品信息。 三年期到了, UE4手游进入了考试年。 2018年之前,

中国游戏圈几乎没有听说过UE引擎出品的手游。 短短两年时间, 各大公司的UE4手游项目数量就翻了一番。 超过四五次。 按照手游开发的一般周期, 三年期已经到来, 2021年将是UE4手游大考之年。
        在高品质产品时代, UE4产品将同时面临产品品质红利和技术的双重考验。 在手游市场进入成熟阶段之前,

由于游戏质量普遍偏低, 研发预算偏低, UE引擎的优势并未凸显。 自2018年手游吃鸡热以来, 玩家对游戏品质的要求跨越了一个层次, UE4引擎的使用率不断提升。 同时随着市场需求和研发技术的成熟, 优质手游的红利期即将到来。 在今天的UOD开放日上, 完美世界总裁兼完美世界游戏CEO卢小银分享了一段关于UE流行产品的视频。 他表示, 玩家对游戏品质的期望达到了新的高度, 更多的UE手游、更多的玩法类型将有更大的发展机会; 游戏公司也将面临更高的研发技术和综合实力考验。
        从演讲的内容, 其实可以分析出国内游戏厂商在UE技术应用上所处的阶段。 目前, 中国开发者对UE技术的需求亟待满足。 毕竟像腾讯这样能够轻松获得2000小时Epic技术支持的公司并不多。 更多的厂商还是比较注重自身技术人员的素质, 包括陆小音的分享。 前面提到的体积雾、虚拟纹理、Niagara特效粒子系统等3A级前沿技术都开始广泛应用于移动产品。 手游产品的质量标准和研发难度已经接近或接近3A标准。 完美公布多个UE4精品店。 近期推出的UE游戏主打射击、SLG等游戏类型, 但真正的产品亮点重、研发流程更复杂的产品可能要等到明年, 而MMO等品类明​​年必然爆发。 从下半年开始, 各大游戏厂商陆续公布了未来的产品计划, 卢小音也透露了完美世界游戏目前的UE4产品计划。
        他表示, 目前公司已经组建了多个UE产品团队, 并公布了包括《魔塔》、《新竹仙世界》、《X档案》等在内的UE4产品矩阵, 涉及手游、站台、 单独、网游、游戏机等平台。 明年开启完美世界游戏的UE4产品将进入爆发期。 未来, 优质的UE产品将进一步挑战游戏企业的综合实力,

更多AAA级游戏开发理念和技术将进入手游领域。 例如, 完美世界游戏在2019年就已经在主机级别测试了UE4的开发, 并推出了自主开发的UE4主机游戏《DONTEVENTHINK》, 并在2019年7月获得了PlayStation下载榜的第一名。
       此外, Perfect Games在动作捕捉技术、AR/VR、云游戏等“隐形优势”方面积累的技术,

也将成为UE产品时代的一大助力。 目前, 2020 UnrealOpenDay线上活动仍在进行中, 感兴趣的读者不妨关注一下。